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Street Fighter Zero 2 Alpha (1996): Um Excelente Update | Capcom Quest #180

A Capcom deu uma facilitada nos consoles hein? Caramba! Capcom Quest de Street Fighter Zero 2 Alpha. A versão mais completa do clássico dos arcades.


Por mais que esse update foi lançado no mesmo ano do original, o porte da Fighters' Generation (2006) possui um único extra que me fez jogar ele.




Zero 2 Alpha até tentou dar uma balanceada nos Shotokans. Lembra dos combos de Jab e Short? Aqui eles receberam um pequeno nerf, mesmo assim ainda acho Ryu, Ken e Akuma os Top Tiers...




Os Zero/Alpha Counters agora consumem uma barra e meia. O problema é adivinhar quando essa meia barra está cheia. Muitas vezes tentei executar o golpe achando que tinha barra suficiente e não tinha. lol




Provavelmente é por que peguei a versão console, mas a CPU foi muito nerfada, haahhaahhaha. Só tive um pouco de trabalho nas lutas contra os chefes. xD






A grande novidade fica em poder escolher as versões Champion Edition dos World Warriros. Nesse modo os personagens não tem barra e não possuem defesa aérea.




O Bison foi o único personagem que vi vantagem em usar esse modo. O arco do pulo dele funciona como na SF II e além disso podemos spamar Psycho Crusher a vontade! \o/





Tanto Shin Akuma quanto Evil Ryu ja eram selecionáveis nas versões console da Zero 2. Porém agora só precisa apertar select (5x no caso do Shin Akuma) para escolher suas versões OP.



A Fighters' Generation trouxe a Cammy, não somente jogável no modo versus, mas também no modo arcade, com direito a final exclusivo. Ela é uma versão nerfada de sua primeira aparição (X Men vs. Street Fighter) e ficou muito bem adaptada aqui!




Pra encerrar temos o modo Survival e a volta do Dramatic Battle, agora com mais lutas! É uma versão melhor que a primeira mas decidi jogar esse modo no grandioso Zero 3. Vai ser demais!


 

Quer dizer que essa é a tal da CPS III. Interessante

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