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Rockman 7 (1995): Eu sou mais que um Robo!! | Capcom Quest #152

Acho que não existe um episódio do Blue Bomber com tantas novidades. Capcom Quest de Rockman 7! Aquele jogo que foi feito em APENAS 3 MESES.


Quero deixar claro que mesmo com a entrevista do próprio Kazuhiro Tsuchiya falando que esse game foi feito em 3 meses, ainda não acredito o.O





Falo isso porque esse game tem muitas coisas novas, além do óbvio que são os belíssimos gráficos em 16 bit (que pra mim é a melhor versão do Rock até hoje).





Começando pela escolha de chefes, de início você só pode escolher 4 ao invés dos clássicos 8. Não que seja uma grande novidade, mas essa mecânica foi adotado em 2 episódios futuros.




Em TODAS as fases há algum item escondido, como por exemplo as letras do Rush Adaptor. Dessa vez a armadura do Rush é uma fusão da "Flying Armor" de Mega Man 6 junto com o "Mega Arm" de Mega Man 5 de Gameboy!




Temos também o Rush Search, esse é essencial caso você queira economizar uns trocados e procurar por upgrades nas fases! Não é intuitivo achar esses upgrades, mas a internet ta aí para mostrar xD



Já que falei em economia, aqui estréia a loja do Auto na série (feature que existe até hoje). Não é uma grande novidade, pois já tínhamos loja na série de Gameboy, mesmo assim caso não ache os Upgrades nas fases é so comprar com ele (mas tem que achar o parafuso do Auto antes).



Para conseguir o Proto Shield (nunca nem usei) você deve encontrar o Proto Man em lugares específicos e depois lutar contra ele para conquistar seu escudo. Encontrar ele na fase do Turbo Man também não é NADA intuitivo...






Quase ia esquecendo mas também da para salvar o nosso querido Beat!






Mas é claro, ninguém chama mais atenção nesse episódio do que o Bass e seu lobo robótico Treble! De início ele dá uma de bom moço, mas depois mostra ser um rival do nosso herói. Sempre achei o design dele incrível, ainda mais fundido com seu amigo.




Porém o que mais me marcou nesse jogo, além da linda OST, foi a luta contra o Wily. Na minha opinião, esse chefe é disparado o mais difícil de TODA a história da franquia (incluindo outras sagas).





E ainda tem mais uma novidade, quando você zera aparece um password, digitando ele e segurando L, R + Start você entrará no versus mode (com direito a comandos de fighting games). Onde temos a estréia do Bass como personagem jogável!




Como de costume, tivemos mais uma vez o "Robot Masters Contest" e foi o maior da história, contando com mais de 220mil participantes!




Esse foi o primeiro trabalho do Kazuhiro Tsuchiya na Capcom, o diretor de Mega Man 11. Ele foi um dos programadores do projeto, e como falei, é difícil de acreditar que um jogo tão completo como esse foi feito em 3 meses, mas é isso que a história nos conta.


 

Lindo demais!!!!


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