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  • Foto do escritorWagnerRM

Mickey Mania (1995): Uma Obra de Arte! | Capcom Quest #153

O que esse jogo tem de belo, tem de difícil! Capcom Quest de Mickey Mania, uma pintura em formato de game que foi distribuído no Japão pela Capcom.


O objetivo da Capcom Quest é zerar os jogos que foram desenvolvidos e/ou licenciados pela Capcom. Mas sejamos honestos, a Disney teve uma história tão bonita com a Capcom que me sinto obrigado a adicionar alguns jogos.




O único envolvimento da Capcom nesse game, foi a distribuição da versão de Super Nintendo no Japão. Existem outras versões, sendo a de PSone a mais elogiada.





Essa é uma das maiores homenagens já produzidas para o mascote da Disney! A cada ato você vivência uma época da história do Mickey, iniciando no final da década de 20 e terminando no início dos anos 90.




Com certeza, o melhor resumo pra esse jogo é beleza e dificuldade. Tudo aqui é lindo, você se sente jogando um desenho animado daqueles desenhado a mão, bem raiz mesmo!





Mas ô joguinho difícil, hein!? Muita das partes são decorebas e outras desafiadoras! Até mesmo alguns inimigos comuns, como esses esqueletos, são chatos de matar/desviar.




Agora, essas partes do Alce e da Torre do Bafo foram as cerejas do bolo! Lembro quando criança fiquei impressionado com esse 3D! A Disney foi bem esperta pois colocou essas cenas na tela de press start.




Durante minha gameplay duas coisas interessantes aconteceram, a primeira é que matei o Cientista Louco rápido demais e a porta não abriu. A outra é que matando certos inimigos você acessa uma "warp stage", essa condição nunca tinha visto antes.






As transições de tela também são um show a parte, não acham!?






A parte que mais sofri foi a última fase. O grande problema é que o game não tem continues infinitos, além de que essa fase é bem grande, e se usar continue volta no começo.




A batalha final é bem legal, você usa os objetos do cenário para derrotar o Bafo, mas desviar da shurikens que é o desafio, morri bastante aqui, principalmente por culpa delas...





Pra encerrar essa mensagem maravilhosa que o game nos deixa, hahahah. Realmente se fosse comercializado hoje em dia até pensaria em comprar em duas plataformas xD


 

Agora tô sentindo saudades mesmo!!!


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