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Goofy to Max: Kaizoku Shima no Daibouken (1993): A Dupla que é DEMAIS! | Capcom Quest #116

Meu Deus, agora eu sei por que os últimos puzzles desse jogo são tão complicados! Capcom Quest de Goof Troop, mais um game maravilhoso que fez parte da sua infância!


Esse é um dos jogos que não tem nada haver com a história do desenho, e ainda bem, pois por mais que o desenho seja bom, ele era sobre o cotidiano da dupla, o que não seria tão interessante para um game.




Mais uma vez temos a prova que a parceria Capcom, Nintendo e Disney deu muito certo, e apesar de existir o modo single player, é no cooperativo que ele se destaca!





Enquanto Pateta é melhor em partes com inimigos (já que ele tira mais dano) o Max é mais rápido e da para se esquivar de armadilhas e tiros mais facilmente!




Com certeza partes mais interessantes são os puzzles, que consiste em você chutar blocos e colocá-los em nas áreas marcadas! De início eles não dão tanto trabalho, mas depois...





Na última fase foi mais de uma hora para resolver os dois puzzles! Fiquei impressionado como que o salto de dificuldade aumentou absurdamente. E olha que tinha umas 3 pessoas tentando resolver junto comigo xD




Teoricamente ele é um jogo curto por ter 5 fases, mas como tem bastante backtracking, puzzles e alguns chefões apelões, você vai levar um tempinho para zerar a primeira vez, mas apenas na primeira vez mesmo




Os chefes que mais tive dificuldade foram essas caveiras, que eu sempre calculava errado a trajetória dos ossos e tomava dano, e também o Bafo, que vira essa beyblade muito louca soltando bombas para todos os lados!





Para finalizar, temos o motivo desse jogo ter tanto backtracking e puzzles, Shinji Mikami foi o game design dele, que mais uma vez fez um ótimo trabalho!




 

Adivinha quem ta de volta...


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