Double Gear System melhor mecânica!! Capcom Quest de Mega Man 11. O retorno sem o Inafune.
Este foi o primeiro jogo que a Capcom lançou quando comecei esse projeto, loucura né?
A grande novidade desse episódio, é o Double Gear System. Uma mecânica muito braba que permite que o Mega Man reduza o tempo ou amplifique seus poderes.
O power gear é simplesmente o tiro carregando do X, sem precisar carregar. Fica muito overpowered quando vários poderes são combinados.
Já o Speed Gear fica bom mesmo quando você compra o upgrade que não dá slowdown nos movimentos do Mega Man. Assim você ficará rápido e reduzirá o tempo.
Acho esses gráficos lindos! A Capcom deveria ter feito algo desse nível no 9 e 10, mas entendo que ela quis agradar os fãs.
Apesar das fases serem bastante desafiadoras, os chefes ficam bem fáceis se caso usar as fraquezas com a Power Gear. A maioria não resiste a três ataques desses.
Sobre a história, a Capcom foi bem "safezone". Como no primeiro jogo, Wily sequestra os robôs de Light e faz o Mega Man derrotar eles, pra no final Wily pedir perdão e fugir. O interessante é que o Double System foi criado pelo Wily, que ajudou muito Mega Man.
E pra finalizar, duas curiosidades. Esse foi o primeiro Mega Man onde Inafune não estava mais na Capcom. E também, o lançamento foi justamente no meu aniversário, haha.