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Okami (2006): A Lenda de Amaterasu | Capcom Quest #390

Lembrava que esse jogo era grande, mas não imenso. Capcom Quest de Okami! A obra prima de Hideki Kamiya.


Tudo bem que Amaterasu é uma deusa, mas o tanto que ela percorre nessa jornada não é brincadeira xD





Okami veio com a idéia de trazer uma estética bem chamativa e linda a base de pintura. Acredito que essa tinta foi referência no "Focus Attack" da Street IV.





Não vou mentir que é bem cansativo os diálogos, principalmente pelos sons que os personagens emitem, eles são longos e repetitivos.




Ficar perdido nesse mapa COLOSSAL é extremente fácil! Algumas vezes terá uma seta ou uma marcação para indicar onde ir, mas de resto é na base de trocar ideias com os npcs.





Descobri que sou péssimo em desenhar, perdi a conta de quantas vezes eu errei o desenho e acabei fazendo outra coisa, hahahahahhaha.




O jogo é dividido em 3 grandes etapas, mas o desafio real é a exploração e os puzzles, dificilmente você ira morrer em alguma batalha, a não ser que você não tenha upado seu HP.





Existem 3 tipos de armas, as espadas que são excelentes em golpes carregados, os chicotes que tem um ótimo alcance e combos e finalmente os discos que servem tanto para lançar projéteis quanto para counters.





Fiquei horas também alimentando os bichinhos, hahahahahaha. Amaterasu em busca de acabar com a fome no mundo.






Por mais que Okami tenha sido lançado antes de God Hand acho que o clima de despedida da Clover Studio foi maior nesse game. Depois deste ano, Hideki Kamiya e Shinji Mikami não faziam mais parte da Capcom.

 

Eventos que aconteceram antes do primeiro game


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