Como fazer um jogo excelente com um final boss zuado. Capcom Quest de Onimusha 2! Jubei e seus amiguinhos em busca da cabeça de Nobunaga.
Não vou pegar pesado, o game é excelente no que se propõem, uma pena que no final tem aquele boss lá...
Samurai's Destiny se passa anos depois de Warlords, onde após a derrota de Fortinbras o próprio Nobunaga assumiu o comando do exército e atacou várias cidades. Dentre essas cidades, a aldeia de Jubei foi dizimada, começando assim o início da vingança do lendário samurai.
Talvez o que faça os players droparem o jogo seja o sistema de presentes, nele você entrega itens para seus aliados, em troca você ganha outro item e aumenta sua afinidade com eles.
Isso influência diretamente no gameplay, muitas das vezes que estiver morrendo, um dos 4 aliados aparecerá pra te ajudar. Além disso, há cenários exclusivos com cada um deles. Isso aumenta demais o replay do game, pois só é possível fazer todos os cenários após zerar algumas vezes.
Toda a mecânica de gameplay é baseada no Warlords, até mesmo algumas armas e especiais são idênticos. O que sinceramente não atrapalha em nada...
Uma baita melhoria é não mais ser necessário upar a gauntlet para acessar novas áreas. Agora você so precisa de armas novas pra isso, bem melhor!
Destaque também para os vilões bem carismáticos. Dentre eles o meu favorito com certeza é o Gogandantess. O cara é um tokusatsu estiloso demais até na hora da morte: "Tell me my name".
Você pode até pegar uma espada secreta após vencer a "Dark Realm" mas ela não chega aos pés da Bishamon do primeiro game. Aconselho upar a marreta até Lv.3, essa sim é braba!!!
Sobre os puzzles eles estão excelentes! Os novos de cálculo ficaram legais demais.
A minha única reclamação é o final boss. Sei la, meio desnecessário aquele bicho lá. Aconselho levarem algumas ervas na luta contra ele.