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Granbo (2001): Pokémon Capcom Edition | Capcom Quest #287

Se não fosse tão difícil evoluir esses monstrinhos tentaria completar a "Pokedex". Capcom Quest de Granbo! Aquela vez que a Capcom fez um "Pokémon like".


Até que demorou muito pra isso acontecer. Pokémon sempre foi uma febre nos portáteis, e só no final de 2001 que a Capcom tentou pegar uma fatia do mercado...




Infelizmente não achei nada pra falar sobre o enredo do game. É mais um dos diversos RPGs completamente em japonês que nunca foi lançado no ocidente. Mas acredito que o plot principal é salvar o mundo. lol




É impossível jogar e não lembrar de Pokémon, desde o início a Capcom deixa isso bem claro, até a clássica escolha inicial dos 3 monstrinhos tem aqui.




Falando neles, os Granbos são baseados em 4 cores, Vermelho, Azul, Verde e Roxo. Como é de se esperar, cada um representa um tipo de elemento, só não entendi qual elemento é o roxo (não é veneno).




O sistema de captura é bem exigente! Você tem que aumentar a barra que está abaixo do HP do inimigo, usando habilidades específicas e ataques. Além disso vai ter que gastar mais mana pra usar a captura. O problema é que se o HP do inimigo estiver muito baixo, corre o risco de você matar ele durante a captura.





Há a possibilidade de ter 6 Granbos na party, mas caso perca um durante a luta automaticamente perde um slot no campo de batalha.





A única coisa que realmente me incomodou foi a forma de evoluir os Granbos. Você precisa que eles se fundem com outros, mas além de ter que saber as combinações, muita das vezes so encontra um determinado Granbo em um local.





Não tem nada de ginásio aqui, mas a "Elite 4" são os vilões do game. Ao que entendi os 3 primeiros lembra a Equipe Rocket, já o último é mais sério.





E é isso, eu tive que grindar bastante para zerar esse aqui, afinal não consegui evoluir/capturar Granbos fortes.

 

Então foi isso que aconteceu com o Dylan e a Paula


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