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  • Foto do escritorWagnerRM

Biohazard Code: Veronica (2000): O encontro dos Redfield | Capcom Quest #249

Impossível ver o Wesker e não lembrar de Matrix! Capcom Quest de Resident Evil Code: Veronica. Vários acontecimentos na ilha de Rockfort e Antártida.


Por algum motivo nunca tive muito interesse neste episódio, apesar de ter uma história muito boa e ótimos cenários.




Aqui temos finalmente a conclusão do lendário ano de 1998 da série, Claire acabou sendo sequestrada pela Umbrella e levada para Ilha de Rockfort e seu irmão Chris foi ao seu resgate.





Apesar do game ainda usar partes com câmera fixa, muitas vezes elas são dinâmicas e isso facilita demais na visualização do cenário. Mas algumas vezes tem aquele zumbi bem posicionando para você não ver...





E a Capcom caprichou na escuridão aqui hein? Se você não da uma aumentada no brilho terão partes que serão difíceis de visualizar.





Sobre os irmãos Ashford o Alexander é muito engraçado, o cara da uns gritos e risadas bem exageradas e não é nada intimidador. Bem diferente da sua irmã, Alexia!





Agora o Steve é o show man da parada, toda hora que ele aparece ele faz ou uma cagada ou algo muito estiloso. Como não apaixonar por esse homem, não é Claire?





Admito que gostei mais da Ilha do que o cenário na Antártida, ambos tem puzzles, backtracking mas o cenário da ilha achei mais tenebroso.




E sejamos honestos né, o homem é imponente demais!!! A Capcom ainda aproveitou o hype do Matrix, no ápice do ano 2000, e tacou tudo no Wesker. O sacode que ele dá no Chris é sinisxtro.





Só fiquei puto com a Alexia naquele forma de borboleta lá. Acertar aquele bicho não é fácil não, hahahahahaha.





O final do game até dá a entender que o Chris e a Claire vão imediatamente destruir a Umbrella juntos, mas a história seguiu um rumo diferente disso xD





E pra encerrar tem o Battle Mode que é destravado quando você zera o game. Aquele mesmo esquema de matar todos os inimigos em menos tempo, mas o que chama atenção aqui é o modo em primeira pessoa.

 

Correr e Pegar, os sinos celestiais


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