Pensava que Resident Evil tivesse muitos puzzles. Capcom Quest de Dino Crisis. Vários dinossauros, senhas e combinações de itens em uma só ilha.
Tenho que admitir que se não fosse um detonado estaria jogando o game até agora xD
Dino Crisis conta a história do acidente da terceira energia, a qual tinha o propósito de ser utilizado para bens científicos. Infelizmente algo deu errado e com isso vários vortex temporais foram criados, trazendo dinossauros para era moderna.
Então os "S.O.R.T" (Secret Operation Raid Team) foram enviados para a Ibis Island para entender toda essa treta, e é ai que o jogo começa.
O gameplay segue o mesmo estilo do seu irmão mais velho, porém temos uma câmera bem mais dinâmica, algo que foi futuramente implementado em Code Veronica.
Também temos uma expansão dos "MIX". Aqui não são ervas que se misturaram, e sim diversos itens que acabam criando novos. Com certeza o mais eficaz são os dardos tranquilizantes.
Nunca vi tantos códigos e senhas para avançar no jogo. No início até consegui decifrar vários deles, mas depois só com ajuda do detonado. Provavelmente as respostas estão escondidas nos files...
Claro que o principal são os dinossauros! Não existem muitos tipos, acredito que são no máximo 5 (contando com o T-Rex). Diferente dos zumbis esses aqui correm, arrombam portas, te desarmam e custam a morrer.
Não acho que vale a pena matar eles, melhor tentar se esquivar ou criar dardos tranquilizantes. Caso contrário você vai gastar muita munição em apenas um inimigo.
O jogo oferece 4 finais bem ao estilo de Resident Evil (quanto mais sobreviventes, melhor o final). E também tem opções de caminhos, que não muda muita coisa na história, mas é extra, neh?
E pra encerrar, fica de fun fact que a Capcom jamais revelou os verdadeiros nomes dos membros do "S.O.R.T", pois é, Regina é o code nome da ruivinha... lol