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Rockman & Forte (1998): Juntando CDs e Destruindo Robôs | Capcom Quest #205

Incrível como o Bass quebra toda a dificuldade desse jogo. Capcom Quest de Rockman & Forte! A despedida da Capcom nos 16 bits da Nintendo.


Diz a lenda que a Capcom tentou fazer um port de Mega Man 8 para o Super Nintendo, porém esse port acabou se tornando um game novo o.O




Praticamente todos os sprites foram reaproveitados de MM8, desde inimigos comuns nas fases, até 2 Robot Masters (Tengu e Astro), além de alguns chefes como o Green Devil.





Mesmo assim, ocorreu uma sútil mudança no Rock, agora quando ele estiver com energia baixa, surge uma animação dele cansado. Podia ter deixado a animação de nadar também =/




Com certeza, mas COM CERTEZA MESMO a Capcom deve ter recebido muitas reclamações falando que MM7 e 8 são fáceis comparado aos de Nintendinho. Provavelmente por isso que esse jogo se tornou tão punitivo!



Jogar com o Rock aqui é pedir pra sofrer, parece que o level design não foi feito para ele. Diversas vezes tive que usar o poder de gelo para alcançar plataformas, sem falar de inimigos friamente posicionados para você levar dano.




Já o Bass, meus amigos, ele quebra o jogo inteiro! Até parece que estou jogando Mega Man X na série clássica. Pulo duplo com dash e ainda a possibilidade de voar deixou ele MUITO OP!




Foi até engraçado, levei horas para passar a segunda fase do castelo com o Rock (Que fase roubada, hein?) Porém com Bass não morri NENHUMA VEZ, hahahahahaha.





O jogo oferece como colecionável os CDs com informações dos personagens da série, e é bastante divertido caçar todos eles \o/





Agora entendo porque estranhava ver o pessoal reclamar da dificuldade desse jogo, com certeza eles devem ter jogado somente com Rock, ficou difícil DEMAIS!!!!


 

Acho que a Disney Quest está acabando =\


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