Sempre achei esse episódio com clima de despedida. Capcom Quest de Rockman 8! O Jump Jump, Slide Slide que vocês tanto amam xD
Senhoras e senhores, lhes apresento o único Mega Man clássico que tive na infância! É muito amor.
Eu até tinha jogado Mega Man 7 na época (fiquei frustrado em saber que não tinha a Rush Adaptor no 8) mas esse aqui foi o único da série principal que foi lançado para o meu querido Sega Saturn.
O jogo é bem, mas beeeeeem mais fácil que seus antecessores. E isso vai desde as fases, que agora são divididas em atos, até os Robot Masters. Essa sem dúvidas é a maior crítica dele.
Os colecionáveis agora são os parafusos, que servem para comprar upgrades. Alguns são bem óbvios mas outros sofri para descobrir, como esse na fase do Aqua Man.
Inclusive poderia falar que esse é o primeiro jogo da série que o Rock nada, mas seria refutado pelo Mega Man 3 DOS, não é verdade?
Mas outra mecânica (também oriunda do Mega Man DOS) que está no game e é excelente, é recuperar o HP sem o tempo pausar. Isso ajuda demais!
Lembro que quando era muleque não sabia como usar o poder do Clown Man nos suportes, então eu mesclava o Tornado Hold + Rush Motoca para alcançar a plataforma. Acreditem se quiser, zerei esse jogo diversas vezes assim. lol
Sinceramente, acredito que as únicas partes desafiadoras são do Slide, Jump. Hahahaahhaah não canso de repetir a CPU falando em japonês: Japo Japo, Slaidaru Slaidaru xD
Ah, quase não falei dele neh? Depois de ter feito seu merchan no Power Fighters, Duo está de volta para combater a Evil Energy (mesmo sendo sua primeira aparição canônica, lol). Ele é disparado meu herói favorito da série! Até parece personagem de DBZ.
A luta contra o Wily você so morre se for a primeira vez. Os padrões dele são amigáveis. Dá até pra brincar durante a batalha.
E pra encerrar, essa é a última vez que falarei do lendário Robot Masters Contest. Foram aproximadamente 110.000 desenhos, menos que o anterior mas a Capcom deixou vários desses no Cast do game \ o /