Nem a Capcom quis adaptar a história do Thanos gado das HQs. Capcom Quest de Marvel Super Heroes. Mais um episódio da série versus!
Como é bom jogar contra uma CPU honesta. Já disse isso em outras reviews, mas reafirmo que a partir de 1995 a Capcom deixou a CPU dos jogos de luta bem mais fáceis.
A novidade aqui são as gemas do infinito! Funciona como um power up, sendo que cada personagem reage com mais intensidade com uma determinada gema.
Acho que a Capcom não distribuiu bem essa tal intensidade. A power stone tem afinidade com 4 personagens, enquanto a Time, Soul e Reality tem somete afinidade com 1 lutador cada. Não sei bem o quanto isso deixa o game desbalanceado, mas para mim, é bem divertido \ o /
Comparado com X-Men CotA, achei o gameplay bem mais rápido e os combos fáceis de serem executados (pelo menos aqui a CPU não defende o tempo todo).
No total são 13 personagens, um dos meus rosters favoritos! Não teve nenhum personagem que não gostei de jogar (principalmente porque os grapples tem facilidade em aproximar).
Boa parte dos cenários são destrutivos, mas esse da cachoeira é surreal! Lindo demais!
Anita, a protegida de Donovan, faz sua primeira aparição jogável aqui. Ela é bem desbalanceada, consegue pular 4x no ar, tem uma hurt box pequena, por alguma razão sumona o Akuma, além de ter um especial que tira bastante HP (mesmo na defesa).
E no mais é isso aí, o game é uma adaptação do Desafio Infinito, HQ onde o Thanos oferece metade do universo para a Morte (e ela se quer da bola pra ele). Porém a Capcom não quis adaptar essa parte não, porque será? xD